|
Nové články Zpravodajství Kronika PORGská Ankety Rozhovory Výkřiky do tmy Knižní koutek Počítačové hry Praskající bubínky Literární patvary Křeče bránice Ostatní články Fotografie Downloady Freeware hry Programy Wallpapery Zajímavé odkazy Adresář e-mailů Redakce Echa Obsahy |
Vesmírné strategie lze dnes považovat za již svébytný žánr se svou fanouškovskou základnou a typickými atributy. Tituly jako Master of Orion nebo Imperium Galactica lze jen velmi obtížně zaškatulkovat do standardních kategorií jako tahovky, RTS, budovatelské apod. Ony obsahují prvky převzaté ze všech těchto typů her, přičemž nabízejí komplexní simulaci osidlování vesmíru se vším všudy. Někomu to přijde složité, nezvladatelné a hloupé, najde se ale velká řada lidí, kteří se do toho zamilovali a nedají na své miláčky dopustit. Co vás na první pohled u Starships Unlimited překvapí (a
bohužel jde o značně nepříjemné překvápko), to je bezesporu grafika.
Vskutku, porovnáme-li nádherný 3D vesmír Do hry vás neuvede žádný příběh. Neočekával jsem nějaký
stostránkový epos plný zajímavých zvratů a podrobné „historie
budoucnosti“, ale pár slov objasňujících motivaci jednotlivých ras a
vysvětlujících situaci ve světě hry autoři utrousit mohli. Herní
systém je oproti výše zmiňovaným titulům v některých věcech brutálně
zjednodušen, ale není to vždy úplně na škodu. Vaším úkolem bude
klasicky šířit se ze „základní“ sluneční soustavy do ostatních
hvězdných systémů, těžit zde suroviny, zakládat kolonie, bojovat s
nepřáteli a při tom všem vyvíjet v laboratořích nové technologie.
Rozsah vesmíru je více než slušný, vaše expanze však bude s největší
pravděpodobností postupovat tempem připomínajícím spíše šneka nežli
vesmírného vojevůdce. Je ovšem důležité pokud možno alespoň
prozkoumat co nejvíce planet jako první, neboť se na nich nacházejí
nejrůznější artefakty. Ty představují Časem budete s to postavit na vzdálených planetách celé kolonie a začít zde efektivně těžit suroviny. Výstavba základen je ve Starships Unlimited dosti zjednodušena, v praxi asi většinou rovnou zapnete automatickou stavbu a budete se věnovat makromanagementu (tzn. spíše budete řešit problémy typu „mám teď kolonizovat tuhle malou modrou planetu, nebo tuhle velkou rudou?“ než „mám tady na té planetě postavit třetí kyslíkový generátor a důl na železo?“) a zajímavějším částem hry. Nejpropracovanější jsou ve Starships Unlimited – jak
překvapivě – lodě. Vesmírné lodě se zde vyskytují v mnoha typech a
se spoustou nejrůznějších zbraní a vybavení. Musíte se též starat i
o posádku. Co se zbraní týče, setkáme se s nejrůznějšími lasery,
raketami, energetickými zbraněmi i takovými vychytávkami, jako jsou
útoční kamikadze roboti a „náletné“ miny. Vaše lodě získávají v
soubojích zkušenosti, které ovšem neslouží jen k pasivnímu zvyšování
vlastností jako útok, obrana či rychlost, ale především díky nim
máte Pitvat si vlastní lodičky je asi největší zábava na hře vůbec, a
tak si o ní povíme víc. Každá loď se skládá ze tří nejdůležitějších
částí – reaktoru zajišťujícího pohon, počítače a interních řídících
systémů. Zbraně, které na loď navěsíme, je nutno rozdělit do dvou
elementárních kategorií – energetické vyžadující zvýšený počet
reaktorů a bohatě tyjící z jejich zásob, a jejich protějšky, které
vás po této stránce nijak nezatíží, ale na druhou stranu mají
brutálně omezenou munici. Při výzbroji lodi je nutno myslet na to,
proti komu se chystáme. Stojí-li proti nám nepřítel s raketami a
projektilovými zbraněmi, vyplatí se přibalit nějaký ten Point Laser
či jiný obranný systém umožňující zmařit oponentovi veškeré naděje
vkládané Nemyslete si ovšem, že se budete jen prohrabovat seznamem
ničivých udělátek a furiantskými gesty zakončenými efektním
kliknutím levým tlačítkem myši je připíchnete jako třešničku na dort
v podobě aerodynamického modelu nejmodernější vesmírné stíhačky:
vše, co chcete používat, musíte nejprve vynalézt a věřte mi, že
vybrat si z rozsáhlého seznamu technologií s podivnými a v mnoha
případech i nic neříkajícími názvy dá pořádně zabrat. Tady mi trochu
(dost) vadila neosobnost vývoje. Přeci jen, je trochu něco jiného
rozhodovat se v Civilizaci 3, zda
je pro náš národ důležitější znalost létání nebo výroby ponorek, než
když se prohrabujeme seznamem délkou ne nepřipomínajícím Zlaté
stránky, kde polovině názvů stejně nerozumíme a musíme se co chvíli
koukat do manuálu, abychom mohli učinit fundované rozhodnutí, kterou
cestou se dát. Rozhodnutí pro více větví totiž znamená radikální
prodražení celého procesu, a to si speciálně v začátcích dovolit
rozhodně nemůžete (ani v pozdějších fázích se vám nepodaří zajistit
si všechny technologie, které by se vám hodily, Starships Unlimited docela pochopitelně obsahují i
diplomatickou a obchodní složku. Ve vesmíru totiž nejsme sami (co by
renomovaní vědci dali za odpověď na tuto otázku v reálném světě, a
tady je to přitom tak jednoduché… :o)) a ostatní rasy, které se v
této dimenzi nacházejí, vás nenechají jen tak se roztahovat po
hvězdných systémech. Chtěje si také urvat kus svého koláče, brzy vám
začnou znepříjemňovat život svými vojsky a s pomocí četných
spojenců, které si nasmlouvali, obrátí vaše slibně se rozvíjející
impérium v prach. Tedy pokud nezačnete včas jednat. Rasy ve hře jsou
rozděleny do dvou základních skupin, kterými jsou „little endian“ a
„big endian“. Pochopitelně se vám aliance a obchody snadněji
sjednávají se zástupci ras stejného původu, takže se nezapomeňte
před zahájením jednání o příslušnosti protějšku dostatečně
informovat. Nicméně možnosti diplomacie ve Starships
Unlimited jsou poměrně omezené a rozhodně nedosahují kvalit
zmiňované Sid Meier´s Civilization 3. Tak například alianci
lze uzavřít pouze s jedinou říší, o možnostech obchodu takřka s
čímkoli jako tomu je ve zmiňované strategii si můžeme nechat jen
zdát, pakty o volném průchodu územím, obchodní embarga a jiné
libůstky nám zůstanou také tentokrát zapovězeny. Tak jsou značně
omezeny jiné způsoby získávání území, než je Celé Starships Unlimited se odehrávají v reálném čase, ale chcete-li, můžete hru kdykoli zastavit a rozdělit příkazy. Navíc se vám hra sama stopne při nějaké důležitější události ve vašem impériu. Systém to není nijak zvlášť originální, ale docela dobře funguje a jen těžko se najde někdo, kdo by si na něj stěžoval. Přestože jsem v recenzi zatím zrovna nejásal, nemohu hru po týdnu perného hraní (z něhož zhruba tři dny zabralo pronikání do jejích tajů, přeci se nebudu snižovat k tomu, abych četl manuál… :o)) jednoduše odsoudit k věčnému zatracení. Zmiňovaná zjednodušení hře neuškodila takovým způsobem, jak by se na první pohled mohlo zdát. Ano, častokrát se vám stane, že se dostanete do situace, kdy by se vám moc a moc hodila strategická možnost, kterou jste mohli využívat v jiné vesmírné strategii, ale jako celek působí Starships Unlimited příjemně kompaktně a vyváženě a svou jednodušší, přímočařejší, ale neméně mozek vysávající hratelností vám na jistý čas bezesporu učaruje. Když k tomu připočítáme několik inovativních nápadů a pěkně zpracovaný design lodí a souboje, můžeme bez uzardění hru označit za příjemnou rozcvičku před příchodem očekávaných třetích dílů Master of Orion a Imperium Galactica.
Autor článku: Tomáš Krajča
|